OnceMoreVideoGame BBS(掲示版)過去ログ


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BBSLOGです

 投稿日 2002年2月10日(日)21時25分 投稿者 だいちゃん@管理人
かなり安直ですが、BBSLOGとしてこのページを公開します。

「次のページ」ボタンを押すことで、過去の発言が見れます。
検索もできますので、活用してみてください。
mailto タグは削ってあります。


BBS の URL &システムを変更します

 投稿日 2002年2月1日(金)18時19分 投稿者 だいちゃん@管理人
どうもです。

そろそろ準備が出来てきたので、近々ここの BBS の URL を
変更して、過去ログが作れる BBS に変更します。BBS 直リンクして
いる人は注意してください。
ここのBBSもリードオンリー設定に変更しましたので、
宜しくお願いいたします。

新しい BBS は、トップページから行ってください。

http://oncemorevideogame.com/


久しぶりの発言がまた閉店情報(T_T)

 投稿日 2002年1月26日(土)21時50分 投稿者 こうやま
 他掲示板からの情報ですが、蒲田は「スーパーセブン」も閉店だとか。
ここはゼビウス以前のナムコオリジナルもあったんだけどねー。
これで蒲田のレア度は完全に消えた様なもんでしょう。

 以前ここで報告した通り、コスモとプレイランドも閉店してるので、だい
ちゃんのGAMEMAPの蒲田情報で残っている店は「アロハ」1店だけに
なってしまいました。


お知らせ

 投稿日 2002年1月22日(火)22時44分 投稿者 だいちゃん
えーと、ちょっちサーバーの移転作業を今週行います。
本当は去年の4月にしなきゃいけなかったんだけど、
忙しくてできなかったんで。
基本的に URL は変わらないはずですが、Web サーバの DNS の
CNAME が http://www.oncemorevideogame.com/
www をつけなきゃならないかもしれないです。もしアクセス
できないようなら、www をつけてください。
移行が終了したら、またアナウンスします。

>Akira Sakimiさん
当時のゲームセンターを舞台にした小説って面白いと
思いました。ギャプラス1000万の章は、私も似たような
ことをしたので懐かしかったです。会社で印刷しようと思ったら
プリンタがハングってしまって紙では読まずじまいです。
がんばってください。
>相×くん
2002年10月20日ですか、先が長いですなあ。
最近はイベントもいけないので、行ってみたい気分。

あと、ひっそりと GAMEMAP を週末に徘徊して更新してきました。
新宿の一部と秋葉原です。秋葉は HEY(セガの隣の隣)を
追加しておきました。なんであんな古いタイトーの筐体が
あったのだろう‥SPEED RACE なんてやったの、24,5年ぶりかも。

http://www.oncemorevideogame.com/game/map.htm


リンクありがとうございました!

 投稿日 2002年1月22日(火)20時16分 投稿者 Akira Sakimi
感謝感激です。
感想までいただいて、本当、書いててよかったと思いました。
現在、自宅のパソコンが故障してしまいまして(今は会社から書いてます)、紙の上で校正しています。
月末には第1〜3章までの誤字脱字を直した後、第4章の仕上げに入りたいと思っています。
第4章も半分ほどはできているので、とりあえず途中までをアップロードすることにします。
また何か気づいた点などあれば、私のHPのBBSにでも書いてやってください。
よろしくお願いします。

http://www.asahi-net.or.jp/~gq4k-kwi/1986/


こんなのがあるよ

 投稿日 2002年1月22日(火)20時13分 投稿者 相×
お知らせまで
http://homepage.mac.com/retrogamevoluspa/


うーむ

 投稿日 2002年1月18日(金)12時46分 投稿者 UUM
> VG2とかではないと思いますよ。私 SPREAM の会誌を
> 人から貰って見てたもんで、もうないかなあ。SUPERIOR でしたっけ?
 ネタを振っておきながら実は激しく記憶が曖昧だったりします(汗)。
で、SPREAM の会誌は私も当時チームの方から頂いて拝見させてもらいました。
うーむ。やはり SPREAM の会誌で見たのかも。


いやはや

 投稿日 2002年1月10日(木)19時00分 投稿者 だいちゃん
>Akira Sakimi さん

あ、リンク張りましたです。

>第2章は、もし編集者がいたら総ボツをくらいそうな内容ですよね。
>ひたすらギャプラス1000万点までの道のりが描いてあるだけですから。

私は、二章はこれはこれでいいような気がします。
章のタイトルが1000万点への道なんで、そのままかなと感じ取れました。
あえて言えば、一章と三章とは別な雰囲気ではあると感じました。

>しかし、ある一時期に着目すると、まだ新作ゲームが出たてで、稚拙なプレイ
>(それでもその時は精一杯のプレイ)というのもあったハズで、
>私はむしろそっちの方に懐かしさを感じてしまいます。

そうですね、マッピーの12000X2(だよな)で
「やった!」と思ってたけど、実は1200X2だったりとか、
ゼビウスの「16エリアをワープする方法があるんだぜ!そうすでば、
1000万もゆめじゃないよ!」みたいな感じかな。

…ってここで感想より先見さんのサイトで感想かいたほうが
いいですね。ちなみに、誤字脱字も多少見つけたのですが、
どこだかチェックしてませんでした…

>UUMさん
>実は私も拓さんのイラストが妙に鮮明に記憶に残っています(笑)。
>でもそれって、SPREAM の会誌でしたっけ?

VG2とかではないと思いますよ。私 SPREAM の会誌を
人から貰って見てたもんで、もうないかなあ。SUPERIOR でしたっけ?


げげ

 投稿日 2002年1月9日(水)22時25分 投稿者 UUM
> わたしなんぞ SPREAM の会誌の裏表紙に載っていた
> 山崎拓氏のマリちゃんネタしかわかりませんわ(笑)
 実は私も拓さんのイラストが妙に鮮明に記憶に残っています(笑)。
でもそれって、SPREAM の会誌でしたっけ?


Resありがとうございます

 投稿日 2002年1月9日(水)12時29分 投稿者 Akira Sakimi
つたない小説ですが、お読みいただいているとは全く光栄です。
第2章は、もし編集者がいたら総ボツをくらいそうな内容ですよね。
ひたすらギャプラス1000万点までの道のりが描いてあるだけですから。
これはある意味「わざと」そうしているつもりなのですが、構成的にはもう少し見直していくつもりです。
しかしながら、この章に書いたことは、私がギャプラスについて知っている全てを描いたつもりです。
劇中ではギャプラスは既に2年前のゲームなので、登場人物にこれくらいの知識があってもいいだろうと思ってます。

考えてみれば、オールドゲームはいろいろな人が研究しつくしてますから、「懐かしさ」と「究極的なプレイ」というのはセットで存在していることが多いように思います。
しかし、ある一時期に着目すると、まだ新作ゲームが出たてで、稚拙なプレイ(それでもその時は精一杯のプレイ)というのもあったハズで、私はむしろそっちの方に懐かしさを感じてしまいます。
本小説の第4章では、沙羅曼蛇のプレイシーンも少し登場する予定ですが、当時は発売間もない頃です。
だから、5面のザブ2はどうやって避けるんだ?とか、絶対このゲームにはエクステンドがあるハズだ!みたいな描写になると思います。
こんな描写にどれくらいの人が共感してもらえるかわかりませんが、いろいろ手探りで表現方法を考えています。


今年も宜しくお願いいたします

 投稿日 2002年1月8日(火)19時02分 投稿者 だいちゃん
結局今日から仕事始めでした。昨日は寝坊と風邪で
休んでしまいました。休みボケボケです。

正月にゲームはRezと逆転裁判と桃太郎電鉄Xやってました。

>Akira Sakimi さん
先日はどうもでした。とりあえずまだ第二章くらい
までしか読んでないです。でもやっぱりこういうジャンルで
小説というのはインパクトあります。後日リンク張ります。

私、ガキの頃に主にゲームをしていたので、スコアラーってより、
初めてギャプラス1000万行った時とか、ドルアーガを
クリアした時っていうのは、今でも鮮明にシチュエーションを
覚えてたりするんですね。で、ゲームの中身そのものより、
その時の状況とかを覚えていたり。駄菓子やのクレイジークライマーを
やっている時に、うまい棒やパンプル(清涼飲料水)を飲んでたなあとか。

そんな細かいエピソードが好きです。調理できるゲームセンターと
言えば新潟の米山UFOがそうだったなあとか。たこ焼きが出てました。

>UUMさん
>マリちゃんネタ
わたしなんぞ SPREAM の会誌の裏表紙に載っていた
山崎拓氏のマリちゃんネタしかわかりませんわ(笑)


あけましておめでとうございます

 投稿日 2002年1月7日(月)21時40分 投稿者 Akira Sakimi
先日はメールをどうもありがとうございました。
私のHPもとりあえず形にはなり、これからどんどん更新していこうと考えています。

「バカボイス」笑わせてもらいました。
また、リンク集も活用させていただいています。
これからも拝見させていただきますので、よろしくお願いします。

http://www.asahi-net.or.jp/~gq4k-kwi/1986/index.html


遅れ馳せながら

 投稿日 2002年1月5日(土)12時37分 投稿者 UUM
 あけましておめでとうございます。
旧年は失礼しました。今年もよろしくです。

> マリちゃんネタは‥って実はカルテットはあまり
> やりこんでなかったりしてこれいかに。
 実は台詞だけ知っていて、ゲームは何だっけかなぁの世界でしたが、そうそう
カルテットでしたね。大丈夫です。私なんか一度もプレイした事ありません(汗)。


どうも

 投稿日 2002年1月2日(水)18時39分 投稿者 だいちゃん
あけましておめでとうです。
というわけで、なんとか更新しました。馬鹿ボイス。
結局、まずはボスコニアンということで(笑)

馬鹿ボイスのアーカイプも整理しました。おひまならどうぞ。
http://oncemorevideogame.com/realaudio/
うーん、おかしいな、オズマウオーズは作ってあったと思ったのに
見つからない。

おまけ:見城こうじ氏のコラム↓
http://www.noise-games.com/Columns/index.html


ふい

 投稿日 2001年12月31日(月)03時16分 投稿者 だいちゃん
すみません、休みとってドイツ旅行してましたー
めちゃめちゃ寒かったんで風邪ひいちまいました。東京
暖かすぎ。

>UUMさん
マリちゃんネタは‥って実はカルテットはあまり
やりこんでなかったりしてこれいかに。
そういえばジャンピューターとかもやったなあ。
http://oncemorevideogame.com/realaudio/
ってないし。ここも整理しないとなあ。過去の全部のアーカイブになってないし。

>空耳
ありがちなのはボスコニアンですかね。
どう聴いても「あぶなーい、あぶなーい」なわけで。
Spyship sighted も「たいへん、たいへん」だし。
Condition red を「くるしいうぇい」と聴いたやつもいたなあ。

バラデュークの I'm your friend を「わては怪物ランド」
といってたのは誰だったか‥

うーん、時差ぼけでどうしたものか。今年は公私共に
多忙だったので更新もままなりませんでしたが、来年は
どうなることやら。みなさまよいお年を。


すーぱーりあるまーじゃんに100ゼニー

 投稿日 2001年12月22日(土)04時13分 投稿者 UUM
> 相×氏
> つっこむのもまた礼儀、なんてな
 愛ですね、愛。

> 管理人様
> ボイスネタ
 「マリちゃん難しくてわかんなぁい」とか。(しつこい)

> いや、「いきどまりじゃ」をそう聞こえた人がいたそうで。
 「デビルカッターは岩倉君」というネタを最近知りました。
空耳って素晴らしいですよね(笑)。


このページの検索キーワード

 投稿日 2001年12月20日(木)17時42分 投稿者 だいちゃん
いつのまにかレンタルサーバのアクセス状況のページが
新しくなってたので、どんなキーワードでこのページに
来ているか見てみました。
--
Listing the top 20 query words by the number of requests, sorted by the number of requests.

#reqs: search term
-----: -----------
341: 脱衣マージャン
163: ディグダグ
158: ギャラガ
149: マリオブラザーズ
145: ムーンクレスタ
136: パックマン

…む。

なんで脱衣マージャンが1位なのか…まあたしかに
その言葉はページに乗っかっていたりするわけで…

みなさん脱衣マージャンの何がみたかったんでしょうか…


むむ

 投稿日 2001年12月19日(水)18時00分 投稿者 だいちゃん
>高校の頃にこういうのがあればナーと思っていたものがッ

いや、実は imode ではすでに VF.NET は稼動してたりするんですが、
昔から考えたら…って感じですな。俺的にはこの手のビジネスモデル特許
書いていればなあとか思ったり。

もし15年前とか、このよーなものが実現していたらさぞかし
面白かったことでしょう。

「ダッシュ野郎 全国一位 スコアネーム ゲームセンターUFO(米山)」
場所
http://www.mapion.co.jp/c/f?el=139/03/34.786&scl=10000&pnf=1&uc=1&grp=all&nl=37/54/15.143&size=500,500
みたいな。


ああッ

 投稿日 2001年12月18日(火)23時29分 投稿者 相×
高校の頃にこういうのがあればナーと思っていたものがッ

ゲームセンターのハイスコア情報、J―スカイ向けに配信・セガ
http://it.nikkei.co.jp/it/med/medCh.cfm?id=20011213eimi088313


>UUM氏

 投稿日 2001年12月17日(月)00時05分 投稿者 相×
確かに尊敬はしていますが、必要以上に萎縮する必要は
無いのではないかと。我々も遠藤氏も「ゲームが好き」
という点では同じだと思います。好きじゃなかったら
こんなに儲からなくてキツい仕事は選ばないでしょうし。

つっこむのもまた礼儀、なんてな


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